2D-Grafiken für Mobile Games meistern

Unser Programm verbindet technisches Handwerk mit kreativem Denken. Über 8 Monate lernen Sie, wie authentische Charaktere entstehen und spielbare Welten Form annehmen – von der ersten Skizze bis zum fertigen Asset.

Modulaufbau

Jedes Modul baut aufeinander auf. Sie arbeiten von Anfang an an realistischen Projekten und entwickeln ein Portfolio, das zeigt, was Sie können. Der Fokus liegt auf praktischen Fähigkeiten, die Studios tatsächlich brauchen.

  • Modul 01
    Grundlagen digitaler Illustration
    6 Wochen • Werkzeuge & Techniken
  • Modul 02
    Charakterdesign & Konzeptarbeit
    7 Wochen • Kreativprozesse
  • Modul 03
    UI-Elemente & Interface-Design
    5 Wochen • Benutzerfreundlichkeit
  • Modul 04
    Animation & Bewegung
    6 Wochen • Timing & Dynamik
  • Modul 05
    Produktions-Pipeline & Workflow
    8 Wochen • Abschlussprojekt
Teilnehmer beim Arbeiten an 2D-Grafikprojekten am Computer

Starttermine 2025/2026

Wir starten dreimal im Jahr mit kleinen Gruppen. Das gibt uns Raum für individuelle Betreuung und echtes Feedback zu Ihrer Arbeit.

September 15
Herbstkohorte 2025
Montag bis Donnerstag
8 Plätze verfügbar
Januar 12
Winterkohorte 2026
Dienstag bis Freitag
10 Plätze verfügbar
April 20
Frühjahrskohorte 2026
Montag bis Donnerstag
12 Plätze verfügbar

Der Unterricht findet online statt – jeweils von 18:00 bis 21:30 Uhr. So können Sie neben Ihrem aktuellen Job oder Studium teilnehmen. Aufzeichnungen gibt es für alle Sessions, falls Sie mal verhindert sind.

Wer unterrichtet Sie

Unsere Dozentinnen arbeiten aktiv in der Branche. Sie bringen nicht nur theoretisches Wissen mit, sondern auch aktuelle Erfahrungen aus echten Projekten – und das merkt man in jedem Modul.

Portrait von Katja Lindström

Katja Lindström

Lead Character Artist

Hat über 40 mobile Games mitgestaltet und unterrichtet seit 2021. Ihr Schwerpunkt liegt auf Charakterdesign und visueller Erzählung.

Portrait von Leonie Bachmeier

Leonie Bachmeier

UI/UX Spezialistin

Arbeitet seit 7 Jahren an Interface-Design für Premium-Titel. Sie zeigt Ihnen, wie gute Menüs wirklich funktionieren.

Portrait von Iris Veldhuizen

Iris Veldhuizen

Animation Director

Bringt Charaktere zum Leben und vermittelt, wie Bewegung Persönlichkeit erzeugt. Ihre Tutorials sind legendär praktisch.

Arbeitsplatz mit Grafiktablett und Entwürfen für Mobile Game Assets

Was Sie konkret lernen

128
Stunden Live-Unterricht mit direktem Feedback
25+
Praktische Übungen an echten Szenarien
5
Vollständige Projekte für Ihr Portfolio
12
Teilnehmer pro Gruppe maximal

Am Ende haben Sie ein durchdachtes Portfolio, das zeigt, wie Sie arbeiten – nicht nur was Sie können. Dazu kommt ein Verständnis für Produktionsprozesse, das Ihnen hilft, im Team wirklich mitzudenken.

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