Lerne von Profis, die jahrelang für erfolgreiche Mobile Games entwickelt haben. Unser Programm startet im Oktober 2025 und verbindet technisches Handwerk mit kreativem Storytelling – speziell für die Anforderungen moderner Spieleentwicklung.
Programm entdeckenWir glauben nicht an Frontalunterricht. Stattdessen bauen wir gemeinsam echte Projekte.
Keine Theorie ohne Praxis. Du lernst Farbtheorie und Komposition, während du bereits an kleinen Assets arbeitest. Jede Technik wird sofort angewendet – so wie es später im echten Projekt auch läuft.
Hier wird es konkret. Du entwickelst ein vollständiges visuelles System für ein Mobile Game – vom Charakterdesign bis zur UI. Wir besprechen jede Woche deine Fortschritte und du lernst, wie man Design-Entscheidungen begründet.
Die letzten Wochen gehören deinem Portfolio. Du verfeinerst deine besten Arbeiten und lernst, sie so zu präsentieren, dass Studios verstehen, was du kannst. Wir simulieren echte Bewerbungsgespräche und geben dir ehrliches Feedback.
Unsere Dozenten haben alle mehrere Jahre in der Games-Industrie gearbeitet. Sie kennen die Tools, die Deadlines und die Erwartungen, die an 2D-Artists gestellt werden.
Lukas hat drei erfolgreiche Mobile Titles mit aufgebaut und weiß genau, welche Assets tatsächlich funktionieren. Nikolaj kommt aus der Konzeptkunst und zeigt dir, wie man visuelle Ideen so entwickelt, dass sie auch technisch umsetzbar bleiben.
Das Wichtigste: Sie verstehen, dass jeder anders lernt. Manche brauchen klare Strukturen, andere experimentieren lieber. Wir passen uns an – nicht umgekehrt.
8 Jahre Mobile Game Development, spezialisiert auf Character Design und Animation
Konzeptkünstler mit Fokus auf Environment Design und visuelle Weltenentwicklung
Wir bieten zwei Programme an – eins für den schnellen Einstieg, eins für die intensive Vertiefung. Beide führen zu einem soliden Portfolio, aber der Weg dorthin unterscheidet sich.
Drei Monate, drei Abende pro Woche. Du lernst die essentiellen Techniken für Mobile Game Art und baust ein kleines Portfolio auf. Ideal, wenn du neben dem Job oder Studium einsteigen willst und erst mal schauen möchtest, ob dir die Richtung liegt.
Sechs Monate Vollzeit-Training. Du entwickelst mehrere vollständige Projekte und lernst, wie man in einem Produktionsteam arbeitet. Am Ende hast du ein Portfolio, das zeigt, dass du bereit für echte Projekte bist. Für alle, die ernsthaft in die Industrie wollen.